8
7
3
4
7
6
4
2
8
9
6
4
5
2
7
8
9
5
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/21dmy

Nejnovější seznam skóre pro #21dmy

In
Internet před sekundou
19'45''
Wi
William 9 minutami před
17'52''
In
Investing 33 minutami před
7'38''
ch
chocolate 13 minutami před
5'44''
Tr
Trading před hodinou
18'7''
pr
programs 28 minutami před
3'27''
El
Electricity před hodinou
13'45''
Sh
Shopify před hodinou
19'52''
an
anonymous před hodinou
11'24''
gu
guest před hodinou
6'9''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
10'34''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
13'3''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
14'2''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
8'42''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#21zdz;
13'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
7'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#re774;
13'14''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#xzk77;
18'12''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
19'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
10'36''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024