6
4
2
8
7
3
1
3
1
8
9
5
9
7
8
4
6
9
2
3
4
6
7
9
1
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/31e76

Nejnovější seznam skóre pro #31e76

do
doctors een seconde geleden
5'1''
gu
guest 6 minuten geleden
14'27''
gu
guest 10 minuten geleden
7'50''
re
refinancing 37 minuten geleden
7'33''
gu
guest 15 minuten geleden
6'3''
sh
shopping 20 minuten geleden
17'55''
so
social 55 minuten geleden
18'2''
gu
guest een uur geleden
4'44''
re
relief een uur geleden
3'43''
fi
finance 54 minuten geleden
9'17''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
9'21''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
19'35''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
5'1''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#3j129;
9'48''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
17'0''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#3j129;
5'39''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
13'3''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
3'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
3'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
3'28''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024