5
3
1
6
7
8
3
9
2
4
1
7
6
9
8
3
1
8
5
2
4
1
5
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3e1j7

Nejnovější seznam skóre pro #3e1j7

gu
guest před sekundou
10'41''
Be
Benjamin 17 minutami před
19'37''
La
Lawyer 32 minutami před
3'23''
an
anonymous 39 minutami před
9'23''
an
anonymous 48 minutami před
17'21''
an
anonymous 31 minutami před
7'38''
Ol
Olivia 50 minutami před
9'35''
gu
guest před hodinou
18'52''
Li
Liam před hodinou
17'35''
ph
photography před hodinou
5'35''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
13'3''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#ovxzk;
10'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
14'4''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
19'53''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#ovxzk;
6'58''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
4'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
15'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxv18;
12'28''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
4'24''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#lgpk0;
18'2''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024