3
9
1
2
6
6
4
8
7
6
5
8
1
7
1
7
8
1
7
4
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/ove0k

Nejnovější seznam skóre pro #ove0k

gu
guest před sekundou
11'38''
an
anonymous 9 minutami před
11'48''
Ma
Mason 7 minutami před
18'33''
wo
workforce 43 minutami před
14'39''
gu
guest 38 minutami před
16'35''
an
anonymous 57 minutami před
9'35''
pr
programs před hodinou
7'5''
so
software 27 minutami před
8'2''
Am
Amelia 43 minutami před
11'50''
ma
magento před hodinou
12'41''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
10'22''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#3jzq4;
10'34''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
18'10''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
15'54''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
17'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
7'13''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#3jyq1;
14'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
7'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
10'57''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
5'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024