5
3
1
6
7
8
3
9
2
4
1
7
6
9
8
3
1
8
5
2
4
1
5
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3e1j7

Nejnovější seznam skóre pro #3e1j7

ph
photography il y a une seconde
19'15''
de
degree il y a 13 minutes
7'52''
an
anonymous il y a 22 minutes
5'8''
gu
guest il y a 51 minutes
15'46''
su
sundays dog il y a une heure
17'43''
gu
guest il y a 27 minutes
6'32''
Do
Donate il y a 28 minutes
9'46''
ma
masters il y a 27 minutes
9'8''
Tr
Treatment il y a une heure
4'32''
Ma
Mason il y a 30 minutes
18'35''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#31gy9;
7'28''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#3egpg;
13'38''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#lx9q1;
13'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lx77d;
11'42''
so
software vyřešeno číslo hádanky#lx77d;
10'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx77d;
4'14''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#l877e;
11'35''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#lxm1p;
6'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lzn2v;
17'57''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#lxm1p;
12'44''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024