5
7
8
8
5
6
9
2
7
7
5
4
7
8
5
3
8
4
9
8
4
8
7
9
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3em7n

Nejnovější seznam skóre pro #3em7n

La
Lawyer před sekundou
7'4''
so
social 10 minutami před
12'36''
pe
petrol 36 minutami před
14'33''
Li
Liam 12 minutami před
11'46''
Lo
Loans před hodinou
5'53''
gu
guest 44 minutami před
9'5''
gu
guest 52 minutami před
16'31''
In
Internet 2 hodinami před
4'19''
sh
shopping 42 minutami před
8'56''
gu
guest před hodinou
7'49''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvy1;
9'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lzrdn;
8'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82wek;
14'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37244;
10'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
15'35''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
10'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lzrdn;
9'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
3'24''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#oy821;
8'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
14'27''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024