3
5
7
4
9
3
9
7
2
9
4
9
1
5
8
3
6
2
7
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4ngr5

Nejnovější seznam skóre pro #4ngr5

Ol
Olivia před sekundou
18'4''
Lo
Loans 17 minutami před
17'57''
ma
make money 27 minutami před
4'55''
pr
programs 31 minutami před
9'39''
an
anonymous před hodinou
12'0''
re
refinancing před hodinou
17'52''
gu
guest před hodinou
19'19''
an
anonymous před hodinou
3'52''
an
anonymous 2 hodinami před
15'27''
an
anonymous 2 hodinami před
12'18''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
4'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lr6my;
15'40''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#jend9;
15'18''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
16'45''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
13'3''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
9'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmmvq;
18'23''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#21055;
19'16''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#mnj52;
6'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jend9;
15'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024