3
5
7
4
9
3
9
7
2
9
4
9
1
5
8
3
6
2
7
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4ngr5

Nejnovější seznam skóre pro #4ngr5

an
anonymous vor einer Sekunde
6'51''
bl
blackboard vor 9 Minuten
11'22''
La
Lawyer vor 17 Minuten
12'8''
fa
family vor 53 Minuten
13'19''
ma
makeup vor einer Stunde
8'37''
Av
Ava vor einer Stunde
10'53''
Lo
Logan vor 38 Minuten
8'46''
an
anonymous vor einer Stunde
4'26''
Ab
Abigail vor 2 Stunden
14'5''
gu
guest vor 2 Stunden
11'51''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
10'34''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
13'3''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
14'2''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
8'42''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#21zdz;
13'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
7'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#re774;
13'14''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#xzk77;
18'12''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
19'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
10'36''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024