3
8
4
3
4
3
6
6
6
8
5
6
2
9
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nxk8

Nejnovější seznam skóre pro #4nxk8

an
anonymous před sekundou
13'54''
te
teriyaki 7 minutami před
8'51''
Bi
Bitcoin 13 minutami před
19'57''
Re
Recovery 48 minutami před
9'9''
La
Lawsuit 54 minutami před
6'40''
Fi
Fitness 35 minutami před
13'44''
Sh
Shopify 24 minutami před
9'15''
Ol
Oliver před hodinou
12'8''
Be
Benjamin 2 hodinami před
12'48''
Re
Rehab před hodinou
12'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
13'3''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#ovxzk;
10'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
14'4''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
19'53''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#ovxzk;
6'58''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
4'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
15'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxv18;
12'28''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
4'24''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#lgpk0;
18'2''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024