6
7
5
4
4
1
1
9
3
7
2
3
2
4
5
2
1
3
5
7
1
8
9
9
2
9
2
8
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/826q5

Nejnovější seznam skóre pro #826q5

gu
guest před sekundou
18'0''
ma
make money 11 minutami před
15'45''
In
Investing 11 minutami před
5'23''
gu
guest 41 minutami před
9'46''
se
semrush 46 minutami před
18'57''
gu
guest 59 minutami před
7'18''
an
anonymous před hodinou
8'34''
do
doctors před hodinou
8'23''
gu
guest před hodinou
19'2''
Do
Donate před hodinou
7'25''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
10'36''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
3'46''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
14'25''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
8'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
14'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xz20p;
11'15''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
19'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
12'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
14'13''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
11'29''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024