8
9
4
2
6
5
7
8
6
4
1
1
8
2
9
4
8
2
4
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/82gn4

Nejnovější seznam skóre pro #82gn4

Re
Rehab před sekundou
3'31''
Pa
Paintless 5 minutami před
14'28''
be
betting 31 minutami před
5'24''
Li
Liam 25 minutami před
4'14''
an
anonymous před hodinou
4'8''
fi
fishing 51 minutami před
11'44''
fr
freelance 31 minutami před
18'10''
gu
guest před hodinou
15'0''
in
intergration 42 minutami před
10'51''
bl
blackboard 57 minutami před
8'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
19'59''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#yqvwk;
16'18''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#l441p;
16'27''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
17'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvvke;
19'28''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#zvvke;
11'35''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
11'24''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
6'41''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
14'30''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
10'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024