4
5
7
2
1
6
2
9
1
5
6
2
9
8
6
8
9
3
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/82kve

Nejnovější seznam skóre pro #82kve

gu
guest před sekundou
12'14''
Ma
Mason 12 minutami před
18'21''
be
betting 34 minutami před
7'27''
ph
photography 31 minutami před
19'5''
El
Elijah 56 minutami před
9'25''
La
Lawyer před hodinou
8'18''
do
doctors před hodinou
11'26''
ma
masters 2 hodinami před
19'39''
re
refinancing před hodinou
6'53''
fi
finance před hodinou
18'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#je401;
11'21''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#dne5j;
19'16''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#reyrj;
6'7''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dne5j;
7'52''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#pnm70;
10'12''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#rez60;
14'33''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#wrd4q;
18'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v048k;
3'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82kz5;
5'34''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#qmv92;
18'38''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024