7
1
9
7
8
1
3
5
9
6
7
7
4
2
5
9
5
3
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eq00n

Nejnovější seznam skóre pro #eq00n

sp
specialist před sekundou
6'23''
an
anonymous 17 minutami před
15'22''
an
anonymous 37 minutami před
7'17''
re
repair 23 minutami před
16'48''
an
anonymous 14 minutami před
12'12''
El
Electricity 22 minutami před
8'35''
yo
youtube před hodinou
8'21''
El
Elijah před hodinou
19'15''
Ol
Olivia před hodinou
7'40''
an
anonymous před hodinou
10'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#0xv6r;
7'14''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#yqynp;
8'52''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#qmk9q;
16'34''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#829ke;
13'20''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#1nqx9;
13'7''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dne7j;
18'57''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#zv4dr;
7'42''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pndm0;
3'40''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#82n62;
6'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g40n4;
11'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024