9
7
5
2
6
1
2
7
3
6
6
2
7
1
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eqe7k

Nejnovější seznam skóre pro #eqe7k

Fi
Fitness před sekundou
19'19''
gu
guest 10 minutami před
18'31''
yo
youtube 37 minutami před
17'52''
Ur
Urgent 10 minutami před
8'44''
gu
guest 57 minutami před
8'41''
Ja
James 51 minutami před
16'29''
br
brother 43 minutami před
18'52''
Ga
Gas 44 minutami před
7'22''
gu
guest před hodinou
11'32''
Lo
Loans před hodinou
15'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v02ry;
16'53''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#824xk;
8'20''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#4n4ge;
5'40''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#v027z;
15'15''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#v02ry;
14'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g42km;
4'35''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#zvjym;
9'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvjym;
8'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnv7w;
9'17''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#v027z;
13'28''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024