3
8
9
5
8
2
9
4
3
3
7
3
4
1
2
7
6
4
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/g4n5v

Nejnovější seznam skóre pro #g4n5v

my
myloancare před sekundou
7'58''
re
refinancing 8 minutami před
17'32''
fa
family 8 minutami před
16'55''
Wo
Workers 29 minutami před
15'10''
te
technology 44 minutami před
3'25''
gu
guest před hodinou
15'12''
gu
guest před hodinou
18'7''
Mi
Mia 2 hodinami před
18'47''
ov
overtons 2 hodinami před
10'9''
wa
warranty před hodinou
17'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
13'3''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#ovxzk;
10'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
14'4''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
19'53''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#ovxzk;
6'58''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
4'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
15'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxv18;
12'28''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
4'24''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#lgpk0;
18'2''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024