3
8
9
5
8
2
9
4
3
3
7
3
4
1
2
7
6
4
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/g4n5v

Nejnovější seznam skóre pro #g4n5v

an
anonymous a second ago
10'38''
an
anonymous 8 minutes ago
17'26''
ph
photography 13 minutes ago
6'15''
wo
workforce 49 minutes ago
12'28''
ch
chocolate an hour ago
9'25''
Em
Emma an hour ago
17'38''
Av
Ava 40 minutes ago
16'6''
an
anonymous an hour ago
7'28''
in
insurance 39 minutes ago
4'7''
Pr
Prestashop an hour ago
13'52''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
11'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
9'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#827g2;
16'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#827g2;
15'29''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#n2095;
11'16''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
5'45''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
5'55''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
9'14''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#827g2;
18'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mne12;
10'4''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024