5
8
9
6
4
1
9
7
5
1
2
1
5
4
3
2
6
1
7
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/jegx1

Nejnovější seznam skóre pro #jegx1

Ho
Hosting před sekundou
17'12''
se
semrush 8 minutami před
16'15''
gu
guest 25 minutami před
5'22''
an
anonymous 58 minutami před
16'39''
gu
guest 44 minutami před
7'42''
Ho
Hosting 37 minutami před
12'57''
Lo
Loans před hodinou
4'20''
gu
guest 40 minutami před
8'35''
gu
guest 48 minutami před
4'56''
Au
Automotive 2 hodinami před
13'4''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#mnj52;
6'56''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#qmmvq;
18'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#21055;
17'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oy4mk;
7'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3wd4q;
8'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o61qq;
7'6''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#3wd4q;
9'5''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#3emn7;
12'46''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#mnj52;
5'14''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
4'10''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024