2
8
6
5
2
4
3
2
7
2
1
8
6
7
9
2
4
3
8
9
1
4
8
1
5
2
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm19g

Nejnovější seznam skóre pro #lm19g

ma
make money před sekundou
8'33''
gu
guest 9 minutami před
7'53''
gu
guest 30 minutami před
11'49''
Av
Ava 16 minutami před
12'28''
Av
Ava před hodinou
8'0''
gu
guest před hodinou
8'18''
Re
Rehab před hodinou
9'51''
gu
guest 2 hodinami před
7'24''
me
medical 31 minutami před
11'17''
Ol
Oliver 2 hodinami před
13'34''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
19'9''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
10'35''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
10'49''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
9'7''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
16'23''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
7'34''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
8'31''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#lpper;
19'6''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
9'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
5'52''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024