8
1
4
9
3
6
5
8
9
4
1
4
3
6
5
3
6
4
6
1
6
4
8
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lqgn2

Nejnovější seznam skóre pro #lqgn2

gu
guest před sekundou
4'47''
an
anonymous 13 minutami před
11'46''
Pr
Prestashop 20 minutami před
16'7''
la
lawyer 52 minutami před
15'47''
Pr
Prestashop 32 minutami před
17'3''
Ja
James 51 minutami před
4'52''
Ol
Oliver před hodinou
4'39''
Pr
Prestashop 2 hodinami před
15'31''
an
anonymous 2 hodinami před
10'4''
Pa
Paintless 2 hodinami před
5'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
18'47''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#lzrdn;
10'15''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
15'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jjp5;
13'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
15'9''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#211xd;
10'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l441p;
4'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy821;
19'57''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
8'43''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#oy821;
5'49''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024