7
6
2
5
3
9
2
9
7
3
2
9
5
7
8
4
2
3
1
7
4
9
3
2
3
5
6
9
1
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lrxkg

Nejnovější seznam skóre pro #lrxkg

mo
motivation před sekundou
12'7''
la
lawyer 15 minutami před
6'57''
fa
farmstand 17 minutami před
6'51''
an
anonymous 35 minutami před
4'27''
gu
guest 31 minutami před
18'38''
an
anonymous 48 minutami před
10'3''
gu
guest před hodinou
14'38''
ma
make money 36 minutami před
7'35''
Cl
Classes před hodinou
4'20''
gu
guest před hodinou
6'34''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

me
medical vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
14'1''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
18'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnrvv;
8'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
15'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
11'17''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
18'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
11'40''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
13'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvp6n;
3'53''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
12'24''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024