8
6
9
3
4
6
5
7
3
7
1
9
3
6
3
2
7
7
6
8
3
4
5
6
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mnv82

Nejnovější seznam skóre pro #mnv82

fr
freelance a second ago
10'45''
Fi
Fitness 12 minutes ago
9'10''
La
Lawsuit 30 minutes ago
16'31''
Ch
Charlotte 11 minutes ago
14'46''
gu
guest 55 minutes ago
13'43''
wo
workforce 30 minutes ago
14'24''
Pa
Paintless 44 minutes ago
18'57''
cr
credit an hour ago
10'43''
li
lightroom an hour ago
5'46''
At
Attorney 2 hours ago
17'50''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
19'59''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#yqvwk;
16'18''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#l441p;
16'27''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
17'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvvke;
19'28''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#zvvke;
11'35''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
11'24''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
6'41''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
14'30''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
10'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024