5
9
1
2
6
1
6
4
3
9
4
6
5
6
5
4
9
3
8
4
6
8
2
5
1
2
6
3
6
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o6ddj

Nejnovější seznam skóre pro #o6ddj

an
anonymous před sekundou
19'38''
sp
specialist 5 minutami před
11'54''
ma
make money 14 minutami před
5'39''
bu
business 14 minutami před
7'9''
gu
guest před hodinou
9'33''
te
technology před hodinou
20'0''
an
anonymous 32 minutami před
17'46''
an
anonymous 54 minutami před
3'37''
gu
guest před hodinou
17'53''
gu
guest 2 hodinami před
17'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pner0;
15'53''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
8'58''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
18'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
5'19''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#xz6p8;
6'8''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
18'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pner0;
6'42''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
5'31''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
17'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
18'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024