4
5
7
1
5
9
5
2
6
2
9
8
4
9
5
5
3
8
7
6
7
2
9
1
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/oynwn

Nejnovější seznam skóre pro #oynwn

fa
farmstand před sekundou
9'58''
gu
guest 11 minutami před
19'17''
gu
guest 35 minutami před
5'31''
re
relief 58 minutami před
7'19''
gu
guest 22 minutami před
16'17''
No
Noah 34 minutami před
5'29''
Ev
Evelyn před hodinou
14'47''
Wo
Workers před hodinou
14'33''
ph
photography 55 minutami před
8'7''
an
anonymous před hodinou
19'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

se
settlements vyřešeno číslo hádanky#lxv18;
17'59''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#mnj52;
16'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxv18;
15'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3emn7;
17'2''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
4'49''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#211v8;
6'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy4mk;
6'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
9'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
5'38''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#l5qe8;
8'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024