4
5
7
1
5
9
5
2
6
2
9
8
4
9
5
5
3
8
7
6
7
2
9
1
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/oynwn

Nejnovější seznam skóre pro #oynwn

gu
guest před sekundou
7'16''
gu
guest 6 minutami před
14'21''
Be
Benjamin 12 minutami před
12'39''
in
insurance 49 minutami před
9'5''
in
injury 57 minutami před
13'44''
pr
premium před hodinou
10'28''
an
anonymous před hodinou
5'47''
an
anonymous 32 minutami před
10'52''
Em
Emma 2 hodinami před
10'21''
fa
family 2 hodinami před
9'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
4'56''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
3'57''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
13'27''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#31zr9;
11'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82wze;
4'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8qr2;
17'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
6'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
13'43''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#82wze;
7'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
14'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024