2
6
5
3
2
8
6
7
6
5
4
7
6
6
3
7
3
3
2
5
6
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pnmdg

Nejnovější seznam skóre pro #pnmdg

Mi
Mia před sekundou
7'19''
Pr
Prestashop 6 minutami před
9'12''
gu
guest 30 minutami před
19'42''
Wo
Workers 36 minutami před
5'7''
Ga
Gas 55 minutami před
11'49''
fr
freelance 25 minutami před
13'6''
an
anonymous před hodinou
3'20''
gu
guest 29 minutami před
5'6''
Bi
Bitcoin 2 hodinami před
14'13''
be
betmgm 2 hodinami před
6'18''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
14'53''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz5g7;
4'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n7gp;
7'48''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
17'10''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#zv24n;
11'13''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#n2ddx;
11'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
6'18''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56e7d;
15'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pn2rj;
10'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nrwp;
5'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024