2
6
5
3
2
8
6
7
6
5
4
7
6
6
3
7
3
3
2
5
6
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pnmdg

Nejnovější seznam skóre pro #pnmdg

Ja
Jacob před sekundou
11'42''
Lo
Loans 3 minutami před
4'40''
gu
guest 10 minutami před
5'16''
an
anonymous 55 minutami před
18'59''
gu
guest 39 minutami před
17'2''
Wo
Workers 56 minutami před
14'8''
be
betting 32 minutami před
14'49''
be
beauty 58 minutami před
7'48''
ou
outsource před hodinou
14'43''
gu
guest před hodinou
16'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
13'18''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
15'16''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
15'36''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
6'58''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
11'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
11'5''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
3'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
18'7''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
15'39''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
8'58''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024