2
1
5
4
6
7
6
4
4
2
7
9
7
1
3
9
4
8
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nrwp

Nejnovější seznam skóre pro #4nrwp

Ja
James před sekundou
4'33''
gu
guest 5 minutami před
10'1''
an
anonymous 26 minutami před
10'32''
an
anonymous 53 minutami před
12'22''
So
Sophia před hodinou
9'24''
la
lawyer 38 minutami před
18'47''
Be
Benjamin 57 minutami před
6'9''
fr
freelance před hodinou
8'9''
gu
guest před hodinou
8'58''
fr
freelance před hodinou
16'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvy1;
9'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lzrdn;
8'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82wek;
14'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37244;
10'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
15'35''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
10'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lzrdn;
9'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
3'24''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#oy821;
8'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
14'27''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024