7
4
2
5
9
2
7
1
4
8
1
9
3
7
9
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v0jr9

Nejnovější seznam skóre pro #v0jr9

Ho
Hosting před sekundou
18'28''
an
anonymous 3 minutami před
16'42''
Is
Isabella 25 minutami před
5'5''
gu
guest 46 minutami před
4'15''
te
teriyaki 47 minutami před
3'32''
gu
guest před hodinou
15'50''
gu
guest 53 minutami před
19'48''
Li
Liam před hodinou
9'55''
re
restoration před hodinou
13'44''
gu
guest 2 hodinami před
5'0''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v027z;
6'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g4kqv;
18'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v02ry;
9'38''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#g4kqv;
9'24''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#g45nv;
6'45''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#v02ry;
6'28''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#820q4;
14'36''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#v0dgz;
11'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n4ge;
7'9''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#v0mey;
11'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024