7
4
2
5
9
2
7
1
4
8
1
9
3
7
9
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v0jr9

Nejnovější seznam skóre pro #v0jr9

No
Noah před sekundou
10'18''
fr
freelance 16 minutami před
10'51''
sh
shopping 37 minutami před
15'23''
an
anonymous 10 minutami před
13'59''
an
anonymous před hodinou
9'20''
ch
chocolate 36 minutami před
15'44''
in
insurance 40 minutami před
15'38''
de
degree 2 hodinami před
10'36''
ph
phone před hodinou
11'44''
se
semrush 2 hodinami před
9'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#n2095;
18'29''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
17'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mne12;
12'8''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#mne12;
10'50''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
18'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2095;
13'28''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
3'58''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
6'38''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#qmv2q;
15'46''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#4nkve;
7'12''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024