7
1
6
6
1
8
4
3
6
3
4
9
7
5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr4d0

Nejnovější seznam skóre pro #wr4d0

gu
guest před sekundou
10'29''
an
anonymous 5 minutami před
17'8''
pr
programs 27 minutami před
15'7''
an
anonymous 51 minutami před
5'8''
Ma
Mason 43 minutami před
15'53''
Ol
Oliver před hodinou
13'24''
an
anonymous před hodinou
6'26''
he
healthcare před hodinou
18'6''
gu
guest 51 minutami před
11'21''
an
anonymous 2 hodinami před
14'50''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
4'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
9'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
14'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
13'59''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
9'11''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
12'28''
sp
specialist vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
16'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
18'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
6'47''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
19'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024