1
8
7
6
4
1
7
5
2
3
4
2
7
5
8
2
1
5
9
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr5y2

Nejnovější seznam skóre pro #wr5y2

Em
Emma před sekundou
14'16''
Tr
Trading 19 minutami před
12'18''
ph
phone 12 minutami před
16'37''
gu
guest 43 minutami před
14'20''
re
realtor 26 minutami před
10'47''
ph
phone 52 minutami před
5'32''
re
relief před hodinou
14'23''
an
anonymous před hodinou
14'25''
an
anonymous 42 minutami před
13'18''
re
recovery před hodinou
10'1''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n25z5;
4'2''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
14'17''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l5qe8;
7'41''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#mnj52;
7'28''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21055;
8'24''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#lgpk0;
3'29''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#3wd4q;
17'1''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#lgpk0;
16'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21055;
12'13''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#3wd4q;
9'7''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024