1
8
7
6
4
1
7
5
2
3
4
2
7
5
8
2
1
5
9
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr5y2

Nejnovější seznam skóre pro #wr5y2

Cl
Classes před sekundou
8'51''
gu
guest 15 minutami před
14'54''
gu
guest 19 minutami před
6'40''
Tr
Treatment 19 minutami před
19'33''
re
relief před hodinou
10'8''
Ab
Abigail 39 minutami před
4'49''
Au
Automotive před hodinou
8'2''
gu
guest před hodinou
17'14''
Be
Benjamin 35 minutami před
5'30''
La
Lawyer 46 minutami před
19'42''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pner0;
15'53''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
8'58''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
18'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
5'19''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#xz6p8;
6'8''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
18'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pner0;
6'42''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
5'31''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
17'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
18'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024