1
8
7
6
4
1
7
5
2
3
4
2
7
5
8
2
1
5
9
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr5y2

Nejnovější seznam skóre pro #wr5y2

in
intergration před sekundou
9'28''
an
anonymous 10 minutami před
17'42''
in
injury 29 minutami před
5'24''
Lo
Loans 24 minutami před
16'11''
mo
mortgage 56 minutami před
4'15''
ph
phone před hodinou
18'14''
ma
magento 50 minutami před
14'10''
an
anonymous 45 minutami před
9'36''
da
damage 2 hodinami před
19'7''
an
anonymous 2 hodinami před
16'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
13'6''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
16'21''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#mne12;
18'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdz24;
17'2''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#9w8ww;
15'29''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#9w8ww;
14'50''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#n2095;
13'7''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#qmv2q;
17'36''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#xz20p;
5'30''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#827g2;
6'41''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024