1
7
8
3
2
6
8
1
3
4
7
4
6
7
5
9
9
4
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1nj8k

Nejnovější seznam skóre pro #1nj8k

El
Elijah před sekundou
8'7''
ma
magento 9 minutami před
10'0''
la
lawyer 19 minutami před
5'30''
Pr
Prestashop 12 minutami před
17'53''
Pa
Paintless 51 minutami před
14'3''
gu
guest 24 minutami před
19'47''
ma
majority před hodinou
19'44''
mo
mortgage 2 hodinami před
4'31''
sh
shopping 56 minutami před
3'56''
re
repair před hodinou
11'48''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
6'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
8'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
4'33''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
9'35''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
10'27''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
18'57''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
16'31''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
7'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
9'10''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
14'42''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024