1
7
8
3
2
6
8
1
3
4
7
4
6
7
5
9
9
4
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1nj8k

Nejnovější seznam skóre pro #1nj8k

gu
guest een seconde geleden
19'10''
gu
guest 11 minuten geleden
17'52''
gu
guest 37 minuten geleden
15'40''
an
anonymous 28 minuten geleden
14'25''
gu
guest 14 minuten geleden
4'46''
la
lawyer 51 minuten geleden
4'56''
be
beauty een uur geleden
7'50''
Sh
Shopify een uur geleden
13'4''
La
Lawsuit 41 minuten geleden
19'32''
an
anonymous 53 minuten geleden
3'28''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
16'43''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#82wze;
19'39''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
4'59''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#rem71;
4'13''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
16'4''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
5'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#rem71;
11'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
11'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
10'8''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
4'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024