3
5
3
7
6
6
2
9
6
9
8
5
4
7
2
3
6
3
2
4
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1nyg0

Nejnovější seznam skóre pro #1nyg0

Ol
Oliver před sekundou
5'4''
Ma
Mason 15 minutami před
7'10''
No
Noah 31 minutami před
8'54''
an
anonymous 30 minutami před
13'7''
gu
guest 54 minutami před
5'30''
he
healthcare 28 minutami před
19'48''
be
beauty 35 minutami před
10'33''
At
Attorney před hodinou
3'39''
an
anonymous 2 hodinami před
16'58''
Wo
Workers 2 hodinami před
19'37''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

se
settlements vyřešeno číslo hádanky#210qd;
18'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
13'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
13'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
12'11''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
3'23''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
3'24''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#210qd;
19'53''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#3jyq1;
13'52''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#rem71;
17'16''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
8'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024