5
7
7
6
1
8
2
6
7
5
5
9
5
5
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4n4z4

Nejnovější seznam skóre pro #4n4z4

Ja
James před sekundou
8'20''
gu
guest 19 minutami před
9'39''
Cl
Classes 18 minutami před
4'17''
pr
programs 45 minutami před
5'19''
an
anonymous před hodinou
11'50''
re
recovery před hodinou
19'13''
Ha
Hail car před hodinou
13'23''
re
recovery 2 hodinami před
19'31''
gu
guest před hodinou
19'36''
an
anonymous 43 minutami před
17'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#ok82o;
19'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lm9qg;
11'51''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#lqyzv;
4'38''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#37ny4;
3'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4518;
6'9''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#3jg49;
3'22''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4518;
16'45''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#lqyzv;
7'22''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#l5v0o;
14'19''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#lm8d2;
18'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024