2
9
3
5
7
9
9
5
8
1
7
1
4
3
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nqre

Nejnovější seznam skóre pro #4nqre

me
medical před sekundou
16'20''
an
anonymous 15 minutami před
17'31''
gu
guest 20 minutami před
8'38''
an
anonymous 37 minutami před
16'32''
Cl
Classes 18 minutami před
19'47''
ma
majority před hodinou
19'5''
Pa
Paintless před hodinou
12'19''
gu
guest 52 minutami před
5'16''
Cl
Claim 55 minutami před
10'14''
fa
farmstand 2 hodinami před
11'51''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
6'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#827g2;
7'32''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
9'6''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
4'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnrvv;
10'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
6'39''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
13'48''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#mne12;
15'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdz24;
3'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
19'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024