4
1
3
5
6
9
6
9
1
9
7
2
4
3
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/56r58

Nejnovější seznam skóre pro #56r58

wo
workforce před sekundou
13'22''
be
beauty 5 minutami před
3'33''
in
injury 15 minutami před
17'21''
Ol
Oliver 43 minutami před
19'0''
li
lightroom 39 minutami před
5'45''
pr
premium 59 minutami před
10'10''
re
recovery před hodinou
15'45''
Lo
Logan před hodinou
10'22''
do
doctors 2 hodinami před
5'35''
sp
specialist 2 hodinami před
18'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#mne12;
18'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
15'1''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#827g2;
15'27''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
16'45''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
6'46''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#zvp6n;
19'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mne12;
17'5''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#zvp6n;
10'56''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
10'46''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
17'47''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024