2
4
8
1
7
6
8
1
7
8
2
8
2
1
6
2
8
6
3
2
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6nq5q

Nejnovější seznam skóre pro #6nq5q

bu
business před sekundou
5'24''
Au
Automotive 18 minutami před
3'36''
gu
guest 22 minutami před
8'50''
Av
Ava 14 minutami před
4'32''
gu
guest 35 minutami před
13'3''
gu
guest před hodinou
7'53''
an
anonymous před hodinou
19'46''
El
Electricity 39 minutami před
18'49''
an
anonymous před hodinou
9'34''
my
myloancare 2 hodinami před
11'16''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0jnd;
15'3''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#kdpk1;
16'3''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#xzrp8;
7'28''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#21wk5;
5'46''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g4542;
15'43''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#g4542;
14'2''
sp
specialist vyřešeno číslo hádanky#kdpk1;
5'2''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#pne2r;
4'36''
so
software vyřešeno číslo hádanky#pne2r;
15'20''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#56vx0;
9'49''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024