5
3
2
3
5
6
1
9
3
4
6
1
9
6
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7p11m

Nejnovější seznam skóre pro #7p11m

gu
guest před sekundou
7'34''
an
anonymous 9 minutami před
16'23''
pr
premium 16 minutami před
18'0''
an
anonymous 53 minutami před
17'44''
yo
youtube před hodinou
11'4''
pr
programs 40 minutami před
9'47''
ou
outsource před hodinou
16'12''
an
anonymous před hodinou
12'15''
an
anonymous před hodinou
4'24''
an
anonymous 2 hodinami před
8'18''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#n2095;
18'29''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
17'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mne12;
12'8''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#mne12;
10'50''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
18'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2095;
13'28''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
3'58''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
6'38''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#qmv2q;
15'46''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#4nkve;
7'12''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024