1
5
8
1
4
6
4
9
1
2
7
9
3
5
2
3
5
1
1
7
4
7
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7pjg4

Nejnovější seznam skóre pro #7pjg4

gu
guest před sekundou
4'3''
da
damage 10 minutami před
10'58''
Li
Liam 12 minutami před
9'21''
gu
guest 37 minutami před
10'51''
El
Elijah 23 minutami před
16'50''
gu
guest 59 minutami před
4'40''
da
damage 43 minutami před
7'24''
Re
Rehab před hodinou
17'15''
Au
Automotive 2 hodinami před
3'26''
Wo
Workers před hodinou
18'59''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jyq1;
11'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jzq4;
9'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
19'50''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
9'51''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#82wze;
7'51''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
5'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
16'43''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
13'20''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
11'10''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
14'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024