7
6
5
8
7
2
9
1
8
7
6
6
8
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7pzzm

Nejnovější seznam skóre pro #7pzzm

so
social před sekundou
17'52''
an
anonymous 19 minutami před
13'9''
an
anonymous 38 minutami před
10'0''
wa
warranty 44 minutami před
5'48''
an
anonymous před hodinou
7'4''
an
anonymous 24 minutami před
14'15''
gu
guest před hodinou
11'55''
an
anonymous před hodinou
13'28''
Am
Amelia 44 minutami před
19'47''
an
anonymous 31 minutami před
7'59''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#31gy9;
7'28''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#3egpg;
13'38''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#lx9q1;
13'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lx77d;
11'42''
so
software vyřešeno číslo hádanky#lx77d;
10'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx77d;
4'14''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#l877e;
11'35''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#lxm1p;
6'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lzn2v;
17'57''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#lxm1p;
12'44''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024