2
7
6
8
4
3
5
9
7
3
4
8
6
2
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/824k2

Nejnovější seznam skóre pro #824k2

gu
guest před sekundou
14'45''
gu
guest 9 minutami před
11'19''
fi
fishing 13 minutami před
7'42''
re
restoration 12 minutami před
8'37''
sh
shopping 14 minutami před
6'8''
ph
phone před hodinou
19'58''
pe
petrol 52 minutami před
14'44''
gu
guest před hodinou
6'12''
gu
guest před hodinou
9'13''
Bi
Bitcoin 2 hodinami před
9'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
4'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
9'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
14'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
13'59''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
9'11''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
12'28''
sp
specialist vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
16'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
18'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
6'47''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
19'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024