1
3
4
1
8
6
9
6
6
3
6
3
5
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dnjp7

Nejnovější seznam skóre pro #dnjp7

gu
guest před sekundou
10'1''
Pa
Paintless 10 minutami před
17'9''
an
anonymous 13 minutami před
6'11''
re
realtor 39 minutami před
13'44''
Pr
Prestashop před hodinou
15'31''
Do
Donate před hodinou
13'6''
an
anonymous 29 minutami před
16'48''
in
intergration před hodinou
9'4''
gu
guest před hodinou
19'50''
re
realtor před hodinou
4'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
4'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lr6my;
15'40''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#jend9;
15'18''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
16'45''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
13'3''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
9'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmmvq;
18'23''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#21055;
19'16''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#mnj52;
6'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jend9;
15'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024