8
1
2
7
4
2
3
3
6
5
7
9
4
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eqd02

Nejnovější seznam skóre pro #eqd02

Cl
Claim een seconde geleden
5'0''
bl
blackboard 15 minuten geleden
11'25''
an
anonymous 30 minuten geleden
18'1''
Li
Liam 58 minuten geleden
9'4''
Tr
Treatment 47 minuten geleden
9'16''
da
damage 38 minuten geleden
3'33''
he
healthcare een uur geleden
8'58''
ma
makeup een uur geleden
15'4''
an
anonymous een uur geleden
5'39''
bl
blackboard 2 uur geleden
11'30''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jyq1;
11'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jzq4;
9'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
19'50''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
9'51''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#82wze;
7'51''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
5'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
16'43''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
13'20''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
11'10''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
14'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024