9
3
9
6
4
3
1
5
9
5
1
9
2
1
9
4
9
3
7
1
8
6
8
7
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l0548

Nejnovější seznam skóre pro #l0548

Tr
Trading před sekundou
12'34''
be
betting 4 minutami před
19'49''
La
Lawsuit 14 minutami před
4'29''
gu
guest 55 minutami před
6'27''
Lo
Logan 18 minutami před
13'36''
re
recovery 41 minutami před
10'46''
No
Noah před hodinou
10'7''
gu
guest před hodinou
6'34''
We
Weight loss 2 hodinami před
14'15''
Re
Rehab 2 hodinami před
10'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
15'37''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
4'42''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
10'55''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
9'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
9'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
11'44''
so
software vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
14'3''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#l8qr2;
12'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
15'56''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
11'12''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024