9
3
9
6
4
3
1
5
9
5
1
9
2
1
9
4
9
3
7
1
8
6
8
7
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l0548

Nejnovější seznam skóre pro #l0548

No
Noah před sekundou
9'18''
do
doctors 7 minutami před
12'42''
wa
warranty 15 minutami před
13'49''
So
Sophia 13 minutami před
14'13''
re
realtor před hodinou
4'11''
Ch
Charlotte 17 minutami před
6'13''
ma
magento před hodinou
13'34''
gu
guest před hodinou
9'59''
gu
guest před hodinou
19'22''
fa
family 2 hodinami před
10'18''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
16'20''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
13'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
10'56''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#g42x0;
18'42''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#xzk77;
9'23''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
12'26''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#pner0;
19'44''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#xz6p8;
15'8''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
7'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
6'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024