5
1
4
1
2
9
2
5
7
9
1
6
7
2
4
5
2
9
9
1
7
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l5m2w

Nejnovější seznam skóre pro #l5m2w

an
anonymous před sekundou
19'32''
an
anonymous 7 minutami před
5'54''
ov
overtons 21 minutami před
15'8''
fi
finance 49 minutami před
11'10''
da
damage před hodinou
7'19''
sh
shopping 54 minutami před
10'24''
Be
Benjamin 55 minutami před
6'10''
gu
guest 2 hodinami před
8'16''
me
medical 2 hodinami před
8'18''
Ur
Urgent 2 hodinami před
10'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
15'39''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
10'53''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#82wze;
18'33''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
18'22''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#37gv1;
17'32''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
13'5''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
18'13''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#3j57e;
7'46''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#210qd;
3'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37gv1;
17'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024