5
1
4
1
2
9
2
5
7
9
1
6
7
2
4
5
2
9
9
1
7
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l5m2w

Nejnovější seznam skóre pro #l5m2w

be
betmgm sekunti sitten
13'56''
gu
guest 15 minuuttia sitten
19'49''
La
Lawsuit 6 minuuttia sitten
3'32''
me
medical 28 minuuttia sitten
14'48''
da
damage tunti sitten
3'51''
gu
guest tunti sitten
13'30''
so
social tunti sitten
17'23''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
17'29''
gu
guest tunti sitten
13'4''
pr
premium 49 minuuttia sitten
5'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
16'43''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#82wze;
19'39''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
4'59''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#rem71;
4'13''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
16'4''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
5'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#rem71;
11'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
11'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
10'8''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
4'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024